TP carte de vœux (suite)
Denis Dréano
PROG2-11
TP carte de vœux (suite)
Objectifs cantonaux : O1.5, O1.6. Travail de projet évalué (cf. PROG2-10 pour la consigne).
Cours complet sur la plateforme Runestone de Cédric Donner : TP carte de vœux.
Séance de travail sur le projet. Quelques rappels utiles pour avancer efficacement.
◈ Rappel — remplir une forme
setFillColor("couleur")
startPath()
# ... instructions de dessin ...
fillPath()Utile pour colorier l’intérieur d’un sapin, d’une étoile ou du corps d’un bonhomme de neige.
! Conseils pour avancer
- Une fonction à la fois : terminez et testez un élément (sapin, étoile, …) avant de passer au suivant.
- Donnez des paramètres à vos fonctions dès le départ plutôt que d’ajouter des valeurs « en dur » que vous devrez ensuite dupliquer.
- Si un élément ne se dessine pas au bon endroit, pensez à
penUp()/penDown()et à la position/orientation de la tortue avant l’appel.