TP carte de vœux (suite)

Denis Dréano
PROG2-11

TP carte de vœux (suite)

Objectifs cantonaux : O1.5, O1.6. Travail de projet évalué (cf. PROG2-10 pour la consigne).

Cours complet sur la plateforme Runestone de Cédric Donner : TP carte de vœux.

Séance de travail sur le projet. Quelques rappels utiles pour avancer efficacement.

◈ Rappel — remplir une forme

setFillColor("couleur")
startPath()
# ... instructions de dessin ...
fillPath()

Utile pour colorier l’intérieur d’un sapin, d’une étoile ou du corps d’un bonhomme de neige.

! Conseils pour avancer

  • Une fonction à la fois : terminez et testez un élément (sapin, étoile, …) avant de passer au suivant.
  • Donnez des paramètres à vos fonctions dès le départ plutôt que d’ajouter des valeurs « en dur » que vous devrez ensuite dupliquer.
  • Si un élément ne se dessine pas au bon endroit, pensez à penUp() / penDown() et à la position/orientation de la tortue avant l’appel.