Lancement du projet — carte de vœux animée

Denis Dréano
PROG2-10

Lancement du projet — carte de vœux animée

Objectifs cantonaux : O1.5, O1.6. Semaine dédoublée (×2, groupes A/B séparés). Travail de projet évalué.

Cours complet sur la plateforme Runestone de Cédric Donner : TP carte de vœux.

▷ Consigne

Programmez, avec la tortue, une carte de vœux animée, en utilisant la programmation modulaire et des fonctions à paramètres (taille, couleur, position, …) plutôt que du code recopié.

Éléments possibles

Idées d’éléments à combiner dans votre carte — libre à vous d’en garder certains, d’en ajouter d’autres, ou d’imaginer votre propre composition :

  • du texte, avec la commande label("texte"), pour écrire un message ;
  • un ou plusieurs sapins (fonction sapin(taille, couleur, ...)) ;
  • des étoiles, dont la forme, la taille et la couleur peuvent varier ;
  • des étoiles qui clignotent ;
  • des flocons de neige qui tombent ;
  • un bonhomme de neige ;
  • une bougie animée.

! Organisation du travail

  • Commencez par définir une fonction pour chaque élément séparé de la carte (sapin, étoile, texte, …), avec des paramètres pour ce qui doit pouvoir varier.
  • Testez chaque fonction isolément avant de les combiner dans le programme final.
  • Le TP se poursuit les deux prochaines semaines (S13) : avancez à votre rythme plutôt que d’attendre la dernière séance.