Lancement du projet — carte de vœux animée
Denis Dréano
PROG2-10
Lancement du projet — carte de vœux animée
Objectifs cantonaux : O1.5, O1.6. Semaine dédoublée (×2, groupes A/B séparés). Travail de projet évalué.
Cours complet sur la plateforme Runestone de Cédric Donner : TP carte de vœux.
▷ Consigne
Programmez, avec la tortue, une carte de vœux animée, en utilisant la programmation modulaire et des fonctions à paramètres (taille, couleur, position, …) plutôt que du code recopié.
Éléments possibles
Idées d’éléments à combiner dans votre carte — libre à vous d’en garder certains, d’en ajouter d’autres, ou d’imaginer votre propre composition :
- du texte, avec la commande
label("texte"), pour écrire un message ; - un ou plusieurs sapins (fonction
sapin(taille, couleur, ...)) ; - des étoiles, dont la forme, la taille et la couleur peuvent varier ;
- des étoiles qui clignotent ;
- des flocons de neige qui tombent ;
- un bonhomme de neige ;
- une bougie animée.
! Organisation du travail
- Commencez par définir une fonction pour chaque élément séparé de la carte (sapin, étoile, texte, …), avec des paramètres pour ce qui doit pouvoir varier.
- Testez chaque fonction isolément avant de les combiner dans le programme final.
- Le TP se poursuit les deux prochaines semaines (S13) : avancez à votre rythme plutôt que d’attendre la dernière séance.