Quizz — Animations avec variables

Auto-évaluation express (moins de 10 minutes)

Denis Dréano
PROG3-03-QZ

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Prénom :

Partie A — Questions à choix multiples

Entourer la lettre correspondant à la réponse correcte. Une seule réponse par question.

Que retiennent les variables x et y dans ces exemples ?

  • A La couleur de l’objet animé
  • B La position de l’objet animé
  • C Le nombre de frames restantes
  • D La vitesse de dessin de la tortue

Pourquoi la balle accélère-t-elle dans l’exemple 2 ?

  • A Parce que la vitesse augmente à chaque frame
  • B Parce que le nombre d’images change tout seul
  • C Parce que la hauteur ne bouge jamais
  • D Parce que l’écran s’efface plus vite

Que se passe-t-il si on oublie de modifier x dans la boucle ?

  • A Le programme plante immédiatement
  • B L’animation devient deux fois plus rapide
  • C La couleur de l’objet change à chaque frame
  • D L’objet reste immobile à l’écran

Partie B — Associer

Associer chaque variable (A–D) à ce qu’elle représente (1–4).

  • A x, y
  • B vitesse
  • C ms
  • D n
  • 1 Nombre total de frames de l’animation
  • 2 Durée de la pause entre deux frames
  • 3 Position de l’objet animé
  • 4 Déplacement qui change à chaque frame

Partie C — Ordonner

Numéroter les lignes de la boucle de l’exemple 1 (1 = première ligne exécutée à chaque frame).

  • A clear()
  • B draw_triangle(x, y, 50, "red")
  • C delay(ms)
  • D x += 3