Quizz — Animations avec variables
Auto-évaluation express (moins de 10 minutes)
Denis Dréano
PROG3-03-QZ
Nom :
Prénom :
Partie A — Questions à choix multiples
Entourer la lettre correspondant à la réponse correcte. Une seule réponse par question.
Que retiennent les variables x et y dans ces exemples ?
- A La couleur de l’objet animé
- B La position de l’objet animé
- C Le nombre de frames restantes
- D La vitesse de dessin de la tortue
Pourquoi la balle accélère-t-elle dans l’exemple 2 ?
- A Parce que la vitesse augmente à chaque frame
- B Parce que le nombre d’images change tout seul
- C Parce que la hauteur ne bouge jamais
- D Parce que l’écran s’efface plus vite
Que se passe-t-il si on oublie de modifier x dans la boucle ?
- A Le programme plante immédiatement
- B L’animation devient deux fois plus rapide
- C La couleur de l’objet change à chaque frame
- D L’objet reste immobile à l’écran
Partie B — Associer
Associer chaque variable (A–D) à ce qu’elle représente (1–4).
- A
x,y - B
vitesse - C
ms - D
n
- 1 Nombre total de frames de l’animation
- 2 Durée de la pause entre deux frames
- 3 Position de l’objet animé
- 4 Déplacement qui change à chaque frame
Partie C — Ordonner
Numéroter les lignes de la boucle de l’exemple 1 (1 = première ligne exécutée à chaque frame).
- A
clear() - B
draw_triangle(x, y, 50, "red") - C
delay(ms) - D
x += 3